עזיבה משמעותית של אחד מהאנשים החשובים ביקום הגיימינג של מיקרוסופט, כשדן גרינוולט (היוצר של פורזה) הכריז על עזיבתו את החברה אחרי כמעט 30 שנות קריירה. הוא היה שותף להקמת Turn 10 Studios ופיתח את סדרת משחקי המירוצים פורזה, הפך לדמות משפיעה בעולם הגיימינג, והודיע כעת אחרי שלושה עשורים על פרישה ממיקרוסופט.
הידיעה על הפרישה הצפויה הגיעה בעקבות וברקע מיזוגן המתוכנן של אולפני הפיתוח של סדרת פורזה – Turn 10 ו-Playground Games בעקבות השינויים הארגוניים באקסבוקס. גרינוולט החל את דרכו בשנת 1996 ותוך שנים ספורות הפך לדמות מובילה בעולם משחקי המירוצים.. הוא התמחה ביצירת משחקי מרוצים שמשלבים בין חוויית נהיגה ריאליסטית לצד אלמנטים ייחודיים שמוסיפים להווי של המשחקים. הוא אף נהג להופיע באירועי E3 וזכור מההופעתו שלו שם כחלק מסמל של חדשנות.
ההחלטה על מיזוג בין אולפני הפיתוח של פורזה לא מגיע בחלל ריק, לצד ההודעה על איחוד בין אובסידיאן לבת׳סדה והעברת פיתוח משחקי היילו לאקטיוויז׳ן. השינויים הובילו לפיטורים של מעל ל-2605 עובדים עד כה. Turn 10 שהייתה חלוצת משחקי פורזה הפכה לאולפן שתומך בפיתוח של Playground Games והשחרור הכושל למדי של פורזה מוטורספורט ב-2023 לא היווה תמריץ להשאיר את המצב על כנו.
