חברת סוני הודיעה על סגירתה הצפויה של Bluepoint Games במרץ 2026. הסטודיו, שזכה להערכה רבה יוצאת דופן, אחראי לכמה מהרימייקים האהובים והמרשימים ביותר לקונסולות הפלייסטיישן, בהם Demon's Souls ו-Shadow of the Colossus.
בלופוינט גיימס הוקמה כסטודיו עצמאי בשנת 2006 ונרכשה על ידי סוני בשנת 2021. למרות ההיסטוריה העשירה ושורת ההצלחות, הסטודיו לא יזכה לחגוג חמש שנים תחת המותג הרשמי של פלייסטיישן. מעבר לרימייקים המפורסמים, הסטודיו לקח חלק משמעותי בפיתוח פרויקטים גדולים כמו God of War Ragnarok, וסיפק גרסאות מחודשות לסדרות אייקוניות כמו Uncharted, Metal Gear Solid ו-Gravity Rush.
על פי דיווח של ג'ייסון שרייר מבלומברג, כ-70 עובדים יושפעו מהסגירה. בהצהרה רשמית מטעם פלייסטיישן נמסר כי ההחלטה התקבלה בעקבות "בחינה עסקית מחודשת". סוני הודתה לצוות על התשוקה, היצירתיות והמומחיות הטכנית שהעניקו לקהילת השחקנים לאורך השנים.
נראה כי סגירת הסטודיו היא תוצאה של שינוי כיוון אסטרטגי כושל מצד פלייסטיישן. לאחר הצלחת Demon's Souls, בלופוינט הופקדה על פיתוח משחק Live-Service, המבוסס על המותג God of War. פרויקט זה היה חלק מתוכנית שאפתנית של סוני להשיק 12 משחקי שירות חי עד שנת 2025. אולם, המהלך נתקל בקשיים רבים; משחק ה-God of War בוטל בינואר 2025, בדומה לביטולים של פרויקטים מקבילים כמו The Last of Us Online ומשחק שירות של ספיידרמן.
ההודעה על הסגירה הכתה בתדהמה את תעשיית הגיימינג. מעריצים רבים קיוו כי בלופוינט תזכה לפתח גרסה מחודשת למשחק Bloodborne, וההחלטה לסגור סטודיו בעל רמת איכות כזו מעלה חששות כבדים לגבי עתידם של אולפני פיתוח נוספים תחת פלייסטיישן. נראה כי הניסיון הכושל לרדוף אחרי טרנד משחקי השירות גבה מחיר כבד, ובלופוינט גיימס היא הקורבן האחרון והכואב של מדיניות זו.
