חברת Treyarch הודיעה כי מארק גורדון, ראש הסטודיו מזה 22 שנה וותיק בחברה, פורש מתפקידו. בפוסט שפרסמו ברשתות החברתיות, צוות הסטודיו סקר את תרומתו העצומה של גורדון לחברה, במסגרתה עבד על כל פרויקט החל מ-Call of Duty 2: Big Red One ועד לכל משחקי Black Ops שנוצרו אי פעם.
מעתה והלאה, קווין הנדריקסון וייל מילר יקבלו על עצמם את הנהגת הסטודיו כראשי סטודיו משותפים.
פרישה וחילופי הנהגה
מארק גורדון פרש מתפקידו כראש הסטודיו ב-Treyarch, תפקיד בו החזיק במשך 22 שנים בחברה המתמקדת בסדרת Call of Duty. בפוסט שפרסמה Treyarch ברשתות החברתיות נכתב: "לאחר 22 שנים יוצאות דופן עם Treyarch, מארק גורדון שלנו החליט לפרוש מתפקידו כראש הסטודיו כדי להתמקד בפרק הבא בחייו. אנו אסירי תודה למארק על הדרכתו היציבה והדאגה העמוקה שלו לסטודיו, לתרבות שלו ולאנשיו. השפעתו של מארק על הזיכיון הייתה בלתי ניתנת למדידה, מ-Call of Duty 2: Big Red One ו-Call of Duty 3, ועד World at War וכל סדרת Black Ops."
ההודעה המשיכה ופירטה על מחליפיו: "במבט לעתיד, אנו שמחים להודיע שקווין הנדריקסון וייל מילר מ-Treyarch יכנסו לתפקיד ראשי סטודיו משותפים. קווין וייל הם ותיקים בזיכיון עם עשורים של ניסיון בפיתוח ובהנהגה, ושניהם מביאים עושר של ידע מעמיק במשחקים ומחויבות משותפת לתרבות ולשאיפה היצירתית של Treyarch. מכולנו בסטודיו: תודה לך, מארק, על המנהיגות, הידידות וכל מה שהשגת כדי להפוך את Treyarch למקום כה נפלא לקרוא לו בית."
המסע של Treyarch ו-Call of Duty
Treyarch הוקמה בשנת 1996, מה שאומר שהיא הייתה פעילה במשך שמונה שנים בלבד לפני שגורדון הצטרף אליה. הסטודיו התנסה בכמה ז'אנרים, זיכיונות ופלטפורמות, כולל פיתוח משחקי ספיידרמן, NHL ומשחקי סקייטבורד, לפני שפנה לסדרת Call of Duty בשנת 2005. הזיכיון הזה נותר כמעט באופן בלעדי לחם חוקו של הסטודיו מאז ועד היום.
עזיבה בכירה ומשמעותית זו מהדהדת את עזיבתו של דייוויד וונדרהאר, ותיק בסטודיו מזה 18 שנה שעזב בשנת 2023 ובהמשך פתח סטודיו משלו בשם Bulletfarm.