חברת PlatinumGams היפנית, שבעבר נחשב לשם דבר, עברה שינויים משמעותיים שהחלו לאחר עזיבתם של דמויות מפתח בחברה. בין היתר עזיבתו הבולטת של אחד ממייסדי החברה והמוח היצירתי של Resident Evil ו-Devil May Cry הידקי קמייה. ׳בריחת המוחות׳ שחוותה החברה העלתה חשש בקרב מעריצים לגביה ולגבי עתיד המשחקים של החברה.
במסגרת ראיון שנערך עם מגזין Famitsu אטסושי אינאבה, לאחרונה, שעומד בעת הזו בראש PlatinumGames, הוא חשף כי Bayonetta תהווה חלק מהעמודים המרכזיים של החברה בשנים הקרובות. אינאבה ציין כי ״יש לחברה רצון חשוב וחזק להמשיך לפתח את המשחק ולהרחיב את העולם שלו״. הצהרה שהוסיפה תקווה בלבבות המעריצים.
תקופת שגשוג ושינויים לטובה
PlatinumGames נוסדה בשנת 2007 וזכתה להערכה רבה על משחקים ייחודיים ומאתגרים שבאמתחתא. בשנות הפעילות הראשונות של הסטודיו, הוא הפיק כותרים כמו Vanquish ו-Wonderful 101, שהציגו שילוב מעניין של ז'אנרים שונים. Bayonetta, ששוחרר לראשונה בשנת 2009, היה לאחד מהכותרים המובילים של החברה וזכה לשבחים רבים על סגנונו הייחודי והמשחקיות שלו.
עם זאת, במהלך השנים האחרונות, הסטודיו החל להיתקל בביקורות על כך שהמשחקים שלו מתחילים להרגיש דומים מדי האחד לשני. מעריצים ותיקים הביעו דאגה שהמכניקה של המשחקים מתומצתת מדי, וההתמקדות בפיתוחים עסקיים על חשבון חדשנות יצירתית הביאה לעזיבתם של בכירים כמו הידקי קמייה שהחליטו לפתוח סטודיו עצמאי.
העתיד של Bayonetta ורוד?
למרות העזיבות והשינויים שפקדו את הסטודיו, נראה כי PlatinumGames מחויבת להחיות, או לפחות מצהירה כך, את סדרת Bayonetta. הצהרותיו של אינאבה מצביעות על כך שהחברה רואה פוטנציאל להמשיך ולחקור את עולמו של המשחק, מה שיכול להתבטא בכותרים חדשים או הרחבות לסדרה הקיימת. ההבטחות הללו עשויות להוביל ליצירת חוויות משחק חדשות ומרגשות עבור המעריצים.
החלטה זו עשויה להיות מהלך חשוב עבור החברה, במיוחד לאור התחרות הגוברת בשוק משחקי האקשן. חברות כמו Capcom ו-Team Ninja ממשיכות להפיק כותרים מוצלחים בז'אנר זה, ו-PlatinumGames חייבת להדביק את הקצב ולחזור לחדשנות שהייתה מזוהה איתה בעבר.
