כבכל שנה אנחנו צפינו וחיכינו למשחק ה-NBA הבא של 2K, הוא נחת עלינו עם שיפורים קלים ובעיקר עם מה שאהבנו במשחקים הקודמים. אין זה אומר שהוא חף מבעיות, אבל השאלה האם הוא ממשיך להיות משחק סימולטור כדורסל איכותי ומוביל, בשוק הממילא לא רווי של משחקי כדורסל?
אומר זאת כאן ועכשיו שיש לי חולשה מרתקת למשחק ה-NBA של המפתחת 2K. לא כי הם הכי מטורפים שיש, כי זה משהו שאפשר לומר גם על משחקי ספורט למיניהם שלא אזכיר את שמם. אבל דווקא בגלל שהשוק הזה פחות רווי משחקים, אפשר לחשוב שתהיה קומץ מחשבה על שיפורים כאלה ואחרים. אני לא זוכר שינויים משמעותיים אלא קטנים יותר לאורך השנים בהם שיחקתי בו, ואני שאלתי את עצמי האם זה משהו שימשיך גם לדגם 2026 של המשחק.
NBA2K26 לוקח אותנו, פעם נוספת יש לומר, אל ליגת הכדורסל הבכירה והמוכרת ביותר בעולם. את השמות הגדולים של עולם הכדורסל אתם כנראה תמצאו בליגה הזו. בדיוק בגלל זה 2K מביאה אלינו מידי שנה את המשחק שמכניס אותנו לאווירה של ליגת כדורסל מקצוענית. המשחק החדש זכה לכמה מאפיינים ושיפורים שמהדקים אותו ומספקים שיפור קצת יותר משמעותי משנים עברנו.

המשחק נראה כמעט מצויין
ברגע שאתה עולה למגרש, מוקף באוהדי NPC צורחים ולצידם זימזום הבאזר, אתה נכנס למה שיש למשחק הזה להציע. אבל חשוב להתעמק בפן הגרפי, וניתן לראות שיפור גרפי קל במשחק. נתחיל במודלים של המגרשים שבנויים ומעוצבים בצורה מדוייקת, שזה מעביר תחושה כשאילו אנחנו כאן. המודלים כל כך מדויקים ונראים חדים ויפים, שהאמת שזו יכולה להיות חוויה ליצור גרסת מציאות מדומה. נמשיך במודלים של הדמויות של השחקנים, שנראים טוב למדי אבל קצת פחות ממה שציפיתי לעומת משחקי עבר בסדרת NBA2K. זה לא גורע ממה שיש למשחק להציע, ולמרביתנו זה לא יפריע לקפוץ למגרש ולקרוע את הלייקרס ושות׳.
המפתחת כן עבדה על חידוש לעיצוב של הדמויות, כולל עיצוב מחדש של העור בדמויות. לצד זאת עבודה על עיצוב השרירים של הדמויות ועד עיצוב ודיוק של מדי הקבוצות השונות במשחק. זה מדויק זה נראה טוב וזה משדר את מה שאנחנו מצפים ממשחק ששולט כמעט לבדו בז'אנר הכדורסל. הניצול המיטבי של המנוע הגרפי מאפשר להציג קהל מפורט לפרטי פרטים ועם נראות טבעית הרבה יותר. לצד כל אלו הייתה עבודה משמעותית על התאורה, עבודה על עיצוב המגרש והפרקט, שיחזור מדויק של 30 מגרשים עד הפרט הקטן ביותר.

גיימפליי משופר ומשופשף, כמעט
חשוב לציין שעדיין, למרות הכל צריך, לזכור שמדובר במשחק שיוצא על בסיסי שנתי. המשמעות היא שהשיפורים ברובם הם שיפורים קלים וקטנים. שיפורים קטנים יכולים לספק את ההבדל המשמעותי, אבל לא מהווים אבן דרך משמעותית לרוב.
אני אפתח בכך ששחקני NBA 2K לאורך השנים ימשיכו להנות גם מהמכניקה של המשחק NBA 2K26. המשחק מציע גיימפליי זורם וכיפי, נתקלתי במעט בעיות או דברים שצריכים לעבור שיפור. הדבר הראשון שאפשר לשים לב אליו ולהתרשם הוא השיפור בטכנולוגיית ProPLAY, שמטרתה לתרגם צילומים ממשחקי ואירועי NBA אמיתיים לטובת שיפור וחיזוק המשחקיות, הזרימה, האנימציות הריאליסטיות, כך אנחנו מקבלים אותנטיות מרבית שתסייע לנו לחוויה מלאה של NBA. הטכנולוגייה משפרת את בעיות התנועה של השחקנים, כשבפעם הראשונה נעשה שימוש בלמידת מכונה משולבת בטכנולוגיה של 2K.
השיפור מורגש בזמן התקפה שמרגישה חלקה ומקצועית מתמיד, תוך חיקוי כמעט מושלם של מה שאנחנו רואים במשחקי הליגה האמריקאית. לצד זאת גם מכניקות הגנה שלקו במשחקים קודמים, וכן עברו שינוי מסויים ב2K25, הפעם זכו להתייחסות משמעותית יותר כולל שיפור בהתנגשות בין השחקנים על המגרש. גם למשחק מול מחשב והמשחק לצד שחקנים בקבוצה יש שיפורים הנוגעים לדרך בה השחקנים פועלים וחושבים. ה-AI שופר פלאות מאז המשחק הקודם, כשהפעם נזכה לראות את השחקנים היריבים, וגם אצלנו תוקפים וקצת יותר יוזמים, להגיד שזה מושלם? זה לא ומצאתי את עצמי צריך לבצע דברים רבים בעצמי ולא לסמוך עליהם לחלוטין. בנוסף, גם למי שאין ידע בNBA או ידע בסיסי, יכול לחזק אותו או ללמוד מאפס באמצעות Learn 2K שגם מוסיף ומאתגר בעוד מהלכים מתקדמים.

שיפור משמעותי בהחלט קיים במד הקליעות, עם הבדל אמיתי בינו לבין משחק מ-2025. מד הקליעות שבעבר היה מסובך ומאתגר ובעיקר לא אינטואטיבי, עבר עיצוב ושיפור מחדש ופועל כמד פשוט לתפעול, אינטואטיבי ובעיקר כזה שפועל בהתאם לדרך המשחק שלכם, ובהתאם למיקום של השחקן בו אתם שולטים. זה מפשט את העניין כל כך והחוויה מתעצמת. אבל לא הכל מושלם, ובעקבות ההקלה במד הקליעה והתאמה שלו לשחקנים, כך קל יותר לפספס קליעות, או שישנו צורך מרובה יותר להתנהל אחרת כשמגיעים לרגע הקליעה – למשל יותר שיתוף פעולה, יותר התמסרות וכידרורים ובחירת טיימינג נכון. זה הפך את המשחק לקל כמו חמאה על פניו, אבל עם אתגרים חדשים שלא מותירים אותנו באזור הנוחות.
נעבור לחלק ממצבי המשחק הקיימים, או אלו שמתיימרים להתקיים אבל בפועל הם פשוט שם, באוויר. בעוד במשחק הקודם NBA2K25 הציג לנו את עידנים של כדורסלנים אהובים ומקצועניים, טוב הפעם תתכוננו להתאכזב כי בדגם החדש של משחקי NBA לשנת 2026 לא תמצאו כמעט שום תוספים או חידושים למצב הMyNBA. הפעם אתם תמלאו משימות ארוכות וקצת מייאשות, שיותאמו לזיכיון במטרה לרצות את מעריצי הקבוצה ואת בעלי הקבוצה שלכם. המשימות עצמן לא ריאליסטיות, ממצות את עצמן די מהר, וגם המערכות שמסביב שבאו לחפות על הבעיות פשוט לא משפיעות מספיק ברמה שאפשר לומר ׳וואו זה מוסיף משהו׳. או שתנצחו המון או שתפסידו המון ותיאבקו על המקום שלכם בפלייאוף.

כעת נעבור לאלמנט, שהיה אמור להציל את מה שיש ל-NBA 2K26 להציע, כשמשום מה הרגשתי כאילו החליטו לדרוס אותו שוב ושוב. אני מדבר על MyCareer שהיה האש החיה של המשחק, כזו שכללה עלילה מצוינת שנלווית להתקדמות שלנו, וכמובן מערכת תכונות שהיה אפשר לציין כמה היא טובה כשמדובר בסך הכל במצב לשחקן יחיד. אז לא עוד, כי הפעם קיבלנו מצב משחק שכולל כל כך הרבה מיקרו־טרנזקשן מיותרים שהופכים את החוויה לסחטנות כלכלית. אבל עם הסחטנות הכספית אי אפשר שלא להודות – 2K התעלו על עצמם והעלילה מעולה השנה.
מי שלא נחשף למצב המשחק הזה כנראה לא יתפלא כי כשמו כן הוא, מצב הקריירה לשחקן יחידה ששולח אתכם לתחתית כדי להתפתח, להתעלות ולהפוך לשחק כדורסל עם יכולות אדירות. במסגרת מצב הקריירה אתם בונים את השחקן שלכם עד שהוא יגיע לפסגת הליגה הטובה בעולם – ליגת ה-NBA. אתה מתחיל בתחתית וצומח לאט לאט, כשבתחילת הדרך הסיכוי נראה אפסי לחלוטין. האם תצליחו לטפס לפסגה ולהפוך משחקני תיכונים עם פוטנציאל לשחקנים נחשקים שעוברים דראפט וכובשים את הקבוצות הטובות ביותר?
יש לציין שאם לא תרצו לשרוף את כספכם על מטבעות וירטואליים, תצטרכו לבצע גריינד רציני ולהשקיע שעות על שעות כדי להגיע לסגל איכותי ולקדם את עצמכם ואת הקבוצה למקום ראוי. להגיד שזה הופך את זה לכיף? בעיקר למי שלא אכפת לו לשרוף שעות על התקדמות איטית כשלנגד עיניו מופיעה אפשרות להשקיע לא מעט כסף על מנת לקצר תהליכים. אין לי בעיה אם הצורך להשקיע שעות בהתקדמות, אבל בפה מלא מדובר גריינד ארוך וחסר תועלת, ולפעמים עבודה שחורה ומתישה. זו לא נקודה שפוגמת בחוויה שהמשחק מספק לחלוטין, במיוחד במצב הקריירה, כי הוא די מכסה על כך עם עלילה מצוינת ועמוקה יותר שנותנת לכם יותר מקום לבחירות. אבל כן יש מקום לשקול, על אף שיש מי שישלם, להקל בנושא הרכישות הפנימיות והמטבעות הדיגיטליים שכובשים את הזיכיון הזה כבר לא מעט זמן.
סאונדטראק תמיד היה הצד החזק של משחקי NBA
כקודמיו כך גם NBA 2K26 הוא ה-דבר בתחום הסאונדטראק והמוזיקה. אין כמו מוזיקת ראפ מרימה למצב הרוח ולמורל בזמן שאתה בוחר את האסטרטגיה בדרך לקליעה אצל הקבוצה היריבה. זו אולי עוד נקודת אור למשחק הזה שמשלב דברים טובים ופחות טובים כאחד. זו נקודת הצטיינות לצד הבחירה בשדרנים שידברו בזמן המשחקים, שעושים עבודת דיבוב נהדרת במלוא מובן המילה. התחושה שאתה במגרש, באמצע משחק חייך, מעולם לא הייתה טובה יותר גם הפעם.
לסיכומה של ביקורת
NBA2K26 לא מפיל מהרגליים לחלוטין, אבל הוא כן נותן לנו שואו רציני. הוא מנסה לחדש במה שאפשר, לספק לנו סיפור טוב לכל שחקני הקריירה, ולעבוד על המכניקות והטכניקות עד למצב ריאליסטי. הוא עושה זאת בעדינות תוך שהוא משמר חלק לא קטן ממה שאהבו במשחקים קודמים, וזורק את כל מה שכשל או סיבך את המשחק. בין היתר שיפור במכניקת הקליעה שעברה שיפור אדיר מהמשחק הקודם, והלכה יותר לכיוון מה שהכרנו במשחק NBA 2K23. המשחק מספק לנו חוויה כמעט מלאה, טכנולוגית הוא כן משוכלל יותר, אבל הוא לא שינוי כל כך משמעותי שישמוט לסתות לשחקני עבר של הזיכיון.
- נראה טוב מתמיד
- שיפור עדין משחקיות
- שיפור במערכת הקליעות
- עלילה טובה במיוחד למצב הקריירה
- מיקרו־רכישות, שוב
- מצב משחק MyNBA בעייתי
