אחרי הכישלון של המשחק הקודם שלה, שעתיד להוביל לסופה של החברה במצבה הנוכחי, Starbreeze מחליטה לבטל את משחק המבוכים ודרקונים שהחלה לפתח. החברה שאחראית לפיתוח Payday 3, שנחשב לכישלון מבין משחקי סדרת השודים הפופולארית, כעת זה משפיע גם על פרויקטים עתידיים.
הכישלון של Payday 3 רק מוכיח כמה חברות רבות שמות את כל הביצים שלהם באותו סל, ולפעמים הסל הזה כל כך רקוב שהוא פוגע גם בדברים הטובים שנמצאים בו. במקרה הנוכחי משחק השודים שנכשל בקרב הגיימרים הוביל לשינוי משמעותי שכולל ביטול של משחק מבוכים ודרקונים אותו פיתחה החברה עד לאחרונה. החברה השוודית נאלצה ועודנה נאלצת לשנות את התנהלותה, להצטמצם, ולפטר עובדים רבים.
משחק המבוכים ודרקונים, שכונה עד כה Project Baxter, הוכרז לראשונה ב-2023 והיה אמור לצאת בשנה הבאה (2026) לקהל הרחב. ההשפעה של כישלון Payday 3 והחלטות דירקטוריון הובילו להודעה הבאה: ״בעקבות סקירה של ההתנהלות האסטרטגית, הדירקטוריון והנהלת החברה קיבלו החלטה שכלל המשאבים יוצבו אחרת על מנת לחזק את מותג הדגל של החברה Payday״.
בעקבות המלהך המדובר, מרגיש שהם הולכים עם הראש בקיר, והשאלה מה יכול לצמוח מהשינויים שיבוצעו גם ברמת התשתית של החברה והדרך בה היא מתקצבת פרויקטים. לעת עתה העובדים שעבדו על המשחק הנוכחי יועברו לפרויקטים אחרים, ביניהם ככל הנראה פרויקט הקשור לזיכיון משחקי Payday, כשמנכ״ל החברה אף ציין את הפוטנציאל של המותג על מותגים אחרים.
״ההחלטה שקיבלנו היא החלטה קשה והכרחית, והאסטרטגיה שלנו כעת ברוכה – לדאוג למותג Payday שהוא מותג אייקוני עם הזדמנויות, טווח הגעה ופוטנציאל שאין שני לו״, אמר מנכ״ל החברה אדולף קריסטיאנסון והוסיף, ״עלינו כעת למקד את ההשקעה שלנו והכישרון של צוותי הפיתוח ולרתק את השחקנים עם תוכן טוב ואיכותי שיחזק את המעמד של Starbreeze להמשיך ולהוביל בז׳אנר השודים. אנחנו מתמקדים יותר בקהל היעד שלנו״.
